|
Автор Soul-WooD
|
|
16.05.2007 г. |
|
Отдав предпочтение этому пути развития, игрок выбирает хитрые боевые действия, атаки издалека – в общем, возможность убить противника до того, как тот сможет причинить ему вред.
Это компенсируется тем, что если противник всё-таки доберётся до игрока, тому придётся нелегко, поскольку в открытом бою против тяжело вооруженного противника более хрупкий рейнджер зачастую проигрывает. |